Le jeu tactique où votre usine résiste à une cyberattaque
Chaque incident cyber est un combat tour par tour sur la carte de votre site : vous ne tuez pas l'attaque, vous la contenez.
Compte gratuit · sans installation · sur ordinateur ou tablette
On ne tue pas une attaque. On la contient.
L'attaquant avance de poste en poste vers la supervision. Chaque menace est une technique MITRE ATT&CK®, chaque parade une mesure réelle.
- 01
Explorer votre site
Bureaux, atelier, salle de contrôle : chaque habitude de vos collègues est une porte d'entrée.
- 02
Contenir l'incident
Segmenter, isoler, restaurer, avec huit métiers jouables et le vrai coût de chaque geste.
- 03
Lire le débrief
Le jeu nomme la mesure qui aurait changé le résultat, et la démarche à suivre dans l'usine.
Neuf secteurs, neuf sites, neuf façons d'être attaqué
Sept niveaux par secteur, débloqués un à un. La démo ouvre le premier : l'énergie.

Énergie & utilités

Métallurgie & sidérurgie

Pétrole, gaz & chimie

Agroalimentaire

Pharmaceutique & cosmétique

Mines & matériaux

Infrastructures de transport

Manufacturier & électronique

Bâtiments critiques
Des formules claires et nettes
Prix hors taxes, paiement sur bon de commande. Seule la démo est gratuite.
Démo
- Le secteur énergie et ses 7 niveaux, débloqués un à un
- Compte gratuit, sans carte bancaire
- Débrief et replay à chaque combat
Équipe
- Un compte par personne, les 9 secteurs
- Tableau de bord et débriefs exportables
- Un atelier de lancement d'une heure, à distance
Site industriel
- Tout Équipe, pour tout le site
- Votre propre site comme dernier secteur
- Un atelier sur site d'une demi-journée
Établissement
- Étudiants et formateurs illimités, chacun son compte et sa progression
- Kit pédagogique, séance clé en main
Commander ou demander un devis
Nous vous envoyons un devis sous un jour ouvré. À réception de votre bon de commande, nous ouvrons votre formule et la facture suit.
Questions fréquentes
Faut-il installer quelque chose ?
Non. Le jeu tourne dans le navigateur, sur ordinateur ou tablette (pas sur téléphone : l'écran est trop petit). Rien à déployer sur vos postes.
Faut-il un compte ?
Oui, même pour la démo, et il est gratuit : une adresse et un mot de passe, sans carte bancaire. C'est ce qui permet de sauvegarder la progression, de débloquer les niveaux un à un et, dans une organisation, de savoir qui a joué et comment.
Nous sommes une petite équipe, est-ce possible ?
Oui. Le forfait Équipe est de 490 € HT par an et couvre jusqu'à 41 personnes : une équipe de huit paie le même prix qu'une équipe de quarante, et n'a pas à choisir qui sensibiliser. Au-delà, chaque personne coûte 12 € HT par an, ajoutée quand vous voulez, au prorata.
Comment se passe le paiement ?
Vous remplissez le formulaire. Nous vous envoyons un devis sous un jour ouvré ; vous nous retournez votre bon de commande, nous ouvrons votre formule, puis la facture suit, payable à 30 jours. Aucune carte bancaire.
Est-ce une certification ?
Non. The OT War s'appuie sur des référentiels reconnus et fournit des débriefs exportables pour vos audits, mais il ne délivre ni certification ni attestation de conformité.
Et nos données ?
Le jeu ne crée aucun profil personnel. Les comptes du tableau de bord sont gérés par votre organisation ; vous pouvez exporter ou supprimer vos données à tout moment. Les avis de fin de partie sont anonymes.
Prêt à tenir la ligne ?
La démo est gratuite. Créez un compte en trente secondes et jouez le premier incident.